[转帖]龙与地下城战棋游戏介绍
2009-12-25

 

    1先手判定
    玩家丢一颗二十面骰并加上战团成员中最高的指挥等级,数字大的玩家决定本轮由谁先手。如果双方的结果为平手,由指挥等级高的玩家获得选择权,如果比较的结果依然平手,双方重新掷骰以进行先手判定。
    2战团行动 
    战团行动这个程序被切割为数个行动阶段,由先手玩家进行一个行动阶段后再换手到另一个玩家,依此类推一直到所有玩家都无法行动为止。
    而一个行动阶段的定义是玩家执行了战团中两个成员的行动。并且除非特殊规则影响,否则每个成员在同一轮中只能进行一次行动。
    将行动过的成员卡片翻面,以区隔哪些已经行动而哪些尚未行动。
    3游戏轮结束
    当所有生物都完成动作后,结束本轮游戏并开始新的一轮。

    成员行动。
    游戏中玩家必须在每个行动阶段让两个战团成员执行他们的动作,而如果玩家的战团成员为奇数,那么在最后一个阶段就只会有一个战士动作。成员行动的过程在规则上也被称作"该成员的回合",底下说明在一个成员的回合中他可以做什么事。
    首先,当一个战团成员的回合开始后,玩家必须先确认他是否处于待命状态,逃脱中的成员必然是失控的,而除此之外,成员是否待命还得参考以下条件:
    1身旁六格内有友军的指挥官。
    2在任何友军指挥官的视线之内。
    3他本身就是一个指挥官。 
    只要成员的状态符合以上其中一项,他的状态就是待命,反之则为失控。
    当一个战士失控时除非选择冲向最近的可见对手,或企图自战场逃脱,否则他正常的速度将减为2而非数据卡上的表列速度。
    接着你可以为战团成员选择以下行动:
    1以成员的速度移动后进行单次攻击,或反过来单次攻击后以成员的速度进行移动。
    需要注意的是,只要成员同一阶段选择了移动,原则上他就只能进行一次攻击,但如果该成员有复数攻击的能力,那么你可以选择要执行哪一项攻击。
    2以成员两倍的速度移动 
 

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《玩家手册》

  • 进度 100%

《地下城主指南》

  • 进度 100%

《怪物图鉴》

  • 进度 100%

《D&D游戏起始包》

  • 进度 100%

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